CG(Computer Graphics)考研涉及的专业方向较为广泛,主要包含以下核心领域及相关细分方向:
一、主要专业方向
计算机图形学 研究计算机生成图像的算法与技术,涵盖二维/三维建模、渲染、纹理处理等,是CG领域的理论基础。
动画专业
覆盖动画原理、角色设计、动画制作及后期特效,与游戏、影视等行业紧密相关,适合文科生学习。
数字媒体设计/数字艺术
结合美术基础与计算机技术,涉及游戏美术、影视后期、交互设计等方向,强调创意与技术的结合。
游戏设计
包括游戏原画、3D建模、动作设计、特效制作等岗位,属于CG技术的重要应用领域。
二、相关交叉学科
艺术设计学: 提供美术基础与设计思维训练,为CG创作提供创意支持。 影视戏剧
新媒体艺术/影视后期:侧重动态图像处理与传播效果优化。
三、典型院校方向
北京电影学院动画学院:国内顶尖动画专业,涵盖动画、数字媒体设计等方向。
中国美术学院动画学院:在角色设计、动画叙事方面有突出教学。
上海戏剧学院数字艺术系:聚焦游戏美术、交互设计等新兴领域。
四、职业前景
CG相关专业的毕业生可从事游戏开发、影视制作、广告设计、工业设计等工作,行业需求持续增长,尤其在虚拟现实(VR)、人工智能(AI)与CG结合的领域潜力巨大。
建议:考生可根据兴趣和职业规划选择方向,如动画、游戏设计或数字媒体技术,并结合自身条件选择合适院校。考研初期需重视基础课程(如美术、设计基础)与专业核心课程(如计算机图形学、动画原理)的学习。