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游戏技术专业考研考什么

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游戏技术专业的考研科目根据报考方向和院校不同有所差异,主要分为以下两个方向:

一、艺术与科学(1301J3)

公共课

- 政治

- 英语

- 数学(部分院校可能要求高等数学)

专业课

- 核心课程:

游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等,偏文科类考试,适合有游戏美术基础的学生

- 相关方向:可能涉及交互设计、C语言、计算机学科专业基础综合(783)或人文社科基础(883)等科目

二、设计学(087200)

公共课

- 英语

- 政治

- 数学(统考科目)

专业课

- 核心课程:

游戏设计、交互设计、C语言、数据结构与算法、编程语言与框架(如Unity、Unreal Engine)等,偏工科方向,适合技术类考生

- 统考科目:英语和政治

三、其他注意事项

学科差异:艺术与科学侧重美术和设计基础,设计学更强调技术实现和编程能力

推荐方向

若擅长美术和创意方向,优先考虑艺术与科学;

若对编程和系统设计感兴趣,选择设计学

备考建议

参考最新考研大纲(如中传2020年),结合自身基础制定复习计划;

注重实践项目经验,如游戏开发案例分析、VR/AR项目等

建议考生结合自身兴趣和职业规划,咨询目标院校招生办或学长学姐,获取最新招生简章和备考资料。