游戏技术专业的考研科目根据报考方向和院校不同有所差异,主要分为以下两个方向:
一、艺术与科学(1301J3)
公共课 - 政治
- 英语
- 数学(部分院校可能要求高等数学)
专业课
- 核心课程: 游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等,偏文科类考试,适合有游戏美术基础的学生 - 相关方向
二、设计学(087200)
公共课 - 英语
- 政治
- 数学(统考科目)
专业课
- 核心课程: 游戏设计、交互设计、C语言、数据结构与算法、编程语言与框架(如Unity、Unreal Engine)等,偏工科方向,适合技术类考生 - 统考科目
三、其他注意事项
学科差异:艺术与科学侧重美术和设计基础,设计学更强调技术实现和编程能力
推荐方向:
若擅长美术和创意方向,优先考虑艺术与科学;
若对编程和系统设计感兴趣,选择设计学
备考建议:
参考最新考研大纲(如中传2020年),结合自身基础制定复习计划;
注重实践项目经验,如游戏开发案例分析、VR/AR项目等
建议考生结合自身兴趣和职业规划,咨询目标院校招生办或学长学姐,获取最新招生简章和备考资料。