在《帝国时代1:罗马复兴》中,每个文明都有其独特的特有属性,这些属性为他们在游戏中的表现提供了特定的优势。以下是一些文明的特有属性:
埃及
开采金矿能力+30%
战车部队HP+33%
牧师招降范围+3
希腊
方阵兵部队移动速度+30%
战舰移动速度+50%
学院训练速度提高30%,成本降低20%
巴比伦
开采石矿能力+30%
塔楼和城墙HP+100%
牧师回复速度+30%
亚述
弓箭部队攻击速度+33%
村民移动速度+30%
克里特(米诺)
农田产品+25%
强弓手攻击距离+2
船只价格-25%
赫梯
弓箭部队攻击力+1
投石车部队HP+100%
战舰攻击距离+4
腓尼基
伐木能力+30%
投石战舰攻击速度+65%
战象部队价格-25%
苏美尔
村民HP+60%
农田产量+100%
投石车部队攻速+50%
波斯
狩猎能力+30%
农田产量-30%
三列桨战舰攻速+50%
战象部队移速+50%
商朝
农民价格-30%
城墙HP+100%
大和
村民移速+30%
骑兵部队价格-25%
船只HP+30%
朝鲜
塔楼攻击距离+2
牧师价格-25%
长剑战士和军团剑士HP+50%
迦太基
运输船移速+30%
喷火船攻击力+25%
方阵兵和战象部队HP+25%
马其顿
方阵兵部队盾牌+2
所有近战兵种视野+2(包括农民)
攻城器械制造价格-50%
所有部队被牧师招降次数+4
希伯来(巴尔米拉)
进贡不需要税金
商船交易所得黄金加倍
村民训练价格+50%
村民具有一点防御力
工作速度+20%
骆驼骑士移速+25%
罗马
建筑价格-15%
塔楼建造价格-50%
持剑战士的攻速+33%
这些特有属性为每个文明提供了独特的优势和战略选择,使得游戏更加多样化和有趣。