游戏建模考研的考试内容因报考院校和专业方向不同而有所差异,但综合多个信息源,主要考察方向如下:
一、核心专业方向
计算机科学与技术 - 侧重算法与数据结构(如树、图、排序算法等)
- 包含计算机图形学、三维建模基础课程
- 可能涉及游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)开发
数字媒体技术/视觉传达设计
- 侧重3D建模、动画设计基础(如PS、Illustrator)
- 包含场景设计、角色原画创作等实践内容
艺术与科学(交互媒体与游戏设计专业)
- 覆盖游戏设计理论、人机交互、虚拟现实等方向
- 强调创意设计思维与游戏体验设计
二、公共课程
政治理论(哲学、马克思主义基本原理等)
英语(部分院校提供其他语种选项)
数学(高等代数、数学分析等)
三、专业课重点内容
三维建模与渲染
- 3DS Max、Maya等软件操作
- 光照、材质、纹理映射技术
- 渲染管线与场景优化
动画与特效
- 二维动画制作(如Flash)与三维角色动画设计
- 物理仿真(如刚体动力学、布料模拟)
- 动画剪辑与音效结合
游戏开发基础
- 游戏引擎原理(如Unity、Unreal)
- 游戏AI(路径规划、行为树)
- 网络游戏开发基础
四、其他相关方向
BIM技术: 建筑类方向可能涉及BIM建模、协同设计等 数学建模
建议
考生需结合自身兴趣和职业规划选择专业,优先考虑计算机科学与技术、数字媒体技术或艺术与科学方向。备考时需注重实践与理论结合,多参与项目经验积累,并关注目标院校的招生简章和历年真题。